Tokki Games 創業者

EugeneAkhmetov

ウェブ開発歴10年。インターフェース、サーバー、データベース、モバイルアプリ、そしてそれらを動かすインフラまで手がけてきました。今はその経験のすべてを Tokki Games のゲーム作りに注いでいます。

スタック

使っている技術

  • TypeScript
  • Node.js
  • AdonisJS
  • React
  • Inertia.js
  • Unpoly
  • PostgreSQL
  • Redis
  • Elixir
  • Lua
  • Grafana

経験

やっていること

01

フルスタック

データベース設計から画面のボタンまで、人に引き継がずに一つの機能を作り切ります。

02

フロントエンド

TypeScript と React。独立した SPA が不要なときは Inertia.js と Unpoly を使います。

03

バックエンド

サーバーは Node.js、AdonisJS、Elixir。データは PostgreSQL と Redis。

04

モバイル

スマートフォン向けのアプリとゲーム。エミュレーターだけでなく実機でテストします。

05

DevOps

サーバー、デプロイ、Grafana による監視で、本番環境の状況を把握します。

06

ゲーム

Lua で書くゲームコードと、ビルド、テストボット、バランス検証などの周辺ツール。